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微软新光捕捞工具为HoloLens和移动AR应用程序增添了

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咱们离HoloLens 2的发布还有几周的时间然而是微软的沉醉式估计团队依然在其“混共本质”生态体系的其他方面全力处事AR

微软新光捕工具为HoloLens和移动AR应用程序增添了

本周早些时间微软 发布了Unity和混共本质Tookit的新扩展网站收录情况微软 发布了Unity和混共本质Tookit的新扩展这合并开拓者不妨碍在HoloLens以及ARKitARCore等AR平台上更好地复制巩固本质体验中的天然光彩移动

周三微软混共本质学院首席工程 尼克·克林根史密斯(Nick Klingensmith)在推特上推出了这款光彩捕获东西的发布应用程序。建立一个天然情况光彩的副本称为Cubemap增添

微软新光捕工具为HoloLens和移动AR应用程序增添了

该东西而后将数据输出到Unity的照明体系中运用于3D模型中运用的着色器

Klingensmith指出该东西在HoloLens和其他戴有附加 并且经历Unity的ARFoundation包开拓人员也不妨改变东西运用于ARKit和ARCore的使用步调新光

然而有一些须要注沉工具。HoloLens上的摄像头锁定 在特定的曝光范围内盔甲更精确地捕获光彩渐变而其他设备则不会这大概会引导“朦胧”照明微软。其他因为Light Capture东西运用的是设备的摄像头它大概无法与其他依据

在试验保证3D实质在巩固本质场景中尽大概简直时灯光是一个闭头的组件因此这个新 东西闭上开拓者和最后一个用户都是一个可喜的进步

这里出自:https://next.reality.news/news/microsofts-new-light-capture-tool-adds-more-realistic-lighting- hololens-mobile-ar-apps-0193739 /

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