一个好的用户体验是一个高质量的人机交互体验也是企业价值和用户价值之间的平衡。在当前的网络环境不断地提到。虽然没有好的商业模式什么样不断地提到。虽然没有好的商业模式不管多么简单的用户体验是使用和消费这仍然是我们的重点产品经理的生活学习用户体验!我相信你一定是你的老板告诉你的用户体验不是很好!我们必须注意用户体验。只有当用户使用它我们可以赚钱。
PS:这里我想说老板说的用户体验为用户不是很酷。(用户使用酷因为操作简单、漂亮的页面有价值的和不?别问他要钱!这是做公益!)但让用户跟随我们的指导来完成我们的预期的用户操作过程并给出某些有形或无形的利益的诱惑让用户继续循环在这个过程中成本投资于我们的产品。
这个过程会发生没有例外和用户不会骂我们。在老板的眼中这是一个很好的用户体验。
用户体验是非常主观的俗话说“砷的蜂蜜B”我们如何能应用一组的大多数用户?
从技术上讲它是不断地做出判断不断细分用户通过标签。通过这些标记试着给他最高程度的重叠和他的喜好最相似的场景和最方便的和适当的操作来实现最佳的用户体验。
场景的场景是什么样的社会环境和自然环境的用户将使用产品。我们现场分析的目的是满足用户的方便在现场以及是否达到用户的使用产品的欲望。目的通过这个场景换句话说是用户的外部触发条件是否满足。
我们分别分析自然环境和社会环境:自然环境
:天气条件当用户使用产品(如天气变阴用户想知道天气变化在未来三小时)环境亮度(白天还是晚上)室内使用或室外使用……主要分析用户在使用产品时周围的客观存在。识别要点后我们需要分析的规模和排名影响用户体验根据排名和优化。
社会环境:用户与其他用户之间的交集在当前的场景中用户的周围的人人物之间的关系宗教信仰手术后引发产品flauntable或私人文化背景的用户组等等的社会环境更关注为什么用户使用产品和有关人物的人文背景并确定有利的社会影响促进加强和削弱用户的负担和压力(如阅读和分享和阅读后燃烧)。
用户使用深度用户使用深度在一定程度上表明产品的熟悉和热爱所以为不同的用户提供不同的功能层也是经验的重点。必须做这个否则这将是相同的多长时间我使用它!这个产品就像一个陌生的white-eyed狼用户保留的问题肯定会增加。
让?年代首先讨论深度是如何体现的有多少隐藏的功能可以由用户触发有多少地图没有上锁用户级数量的氪金等可以使用内容类型为多久和多少的内容操作输出或浏览多少朋友在社会类别有多少消息已经被发送朋友有联系的时间等电子商务采购的数量购买数量会员卡充电等等
通过这些参数我们将给用户评级的三个6或9然后为九百五十五用户提供最好的服务我们希望提供一个公平的和深远的传播!这显然会影响低级用户的经验和创建一个意义上的差距但在这一次我们必须注意哪些用户是有价值的用户和用户具有更高的价值。
这是一件好事有差距。我们需要告诉他们关于这些差距。你做什么可以一样强大的用户!引导用户增长给他们适当的鼓励。