流量越来越贵
一月一个价
我们随机找了一个小程序交流群抛出一句“求买量”不到5分钟百度关键词分析不到5分钟便有四五个陌生人要添加好友好像盯上了肥肉。
“我们最喜欢接游戏客户这些客户都是看转化。”一番咨询后几位流量主不约而同说出这句话。他们认为小游戏转化效果最为明显并且长尾流量比较可观。
经过我们调查可以确定目前时下流行的买量方式共4种受欢迎程度依次排名为:游戏盒子、小游戏互推、微信群发、朋友圈裂变。
这4种方式里还分为CPC和CPA两种模式。
CPC :只管用户点击不管是否授权
CPA :保证每个用户都是授权用户
某位资深流量主称:“每个月价格都在上涨价格变化很快的”不同买量方式价格也不同。
游戏盒子:可以打折不开发票
这是目前最普遍的买量方式几乎每个流量主都有游戏盒子的投放渠道。这种方式是将小游戏/小程序接入一款游戏盒子用户想玩不同游戏时可以进入盒子里挑选。
这种方式的价格在1.2~1.5元之间500~1000起量。流量主会特意告诉你这都是“授权”用户能直接成为新用户。对此一名游戏开发者对我们称:“只要新用户上去了不但数据好看还能有接广告的资格所以很多人都会买”。
有位流量主特意强调:“如果直接微信转账可以便宜点但是不能开发票”。
小游戏互推:多少量都不打折
这也是常用方式之一。我们刚开始很纳闷目前小游戏还无法直接跳转小游戏如何互推?了解后意识到自己太天真很多游戏的首页两边都会有“更多好玩”、“其他好玩”的小浮标点击后即打开海报长按后可跳转另一款小游戏。
换言之就是用流量高的小游戏给流量低的小游戏带量。
“我们有1天10W日活、UV4000左右的小游戏可以帮你带”流量主称但他不肯透露是哪款小游戏帮你带量。这种买量价格大约1.5元一个授权用户不论我们说会卖多少量他们都坚持称:“这种(小游戏互推)的形式不打折”。
示例图
微信群推:纯手工推广预付可打折
这是是个纯手工推法而不是简单地用插件群发小游戏卡片。一位流量主说:“我们有十万个微信群每个群有300个人左右用纯人工分享的方式将小程序卡片分享到微信群里”。
这么勤劳颇有“工匠精神”效果如何呢?针对我们的疑问他说:“我们之前推的游戏平均一个群可以转化3~4个用户另外还有长尾访问。”
这种方式费用为:1元左右一个群。当我们质疑如果群推没效果怎么办?他解释道:如果群推不能保证效果会负责进行推广保证带来曝光和展现。另外“如果你预付5000元可以降价到0.8元并且还是是CPA(授权用户)的效果”。
朋友圈裂变:价格不透露
这种方式目前还不太多只要做好海报配上小程序的菊花码发给流量主就行。这种方式价位目前还不清楚流量主没有过多提及。但他们提到一点:“海报一定要有趣才有效果”。
另外昨天我们曾推送文章表示小游戏支持与小程序/小游戏互跳相信这个能力开放后买量的价格会进一步下跌。
“被封我不管预防我教你”
买量是否违规?万一被封怎么办?我们跟每位流量主交流时都会问这两个问题。他们似乎有默契地统一了口径都不正面回答只是打太极告诉你如何预防:
量别太大:日活几万没什么危险只有那些量突然变很大的才有可能;
提前预防:他们会用矩阵的方式各个渠道一点点汇入你的小程序非常的不明显。
灰产成熟反映生态繁荣
任何一个生态里灰色产业链的发展与生态繁荣度呈正相关买量产业的背后反映了小游戏生态的进一步成熟。
入局小游戏的团队越来越多
小游戏是风口这是游戏界的共识。大到成熟的手游团队小到只有两三人的创业团队甚至有很多企业决心ALL IN小游戏。