近年来国民游戏娱乐消费支出的增加以及移动互联网的发展不断带动国内移动游戏行业的进步网上兼职免费赚钱的方法有哪些,日结工资的不断带动国内移动游戏行业的进步使得中国移动游戏市场呈百花齐放的姿态。据有关数据表明在2017年中国移动游戏用户规模就已经达到5.54亿人其实际销售收入达1161亿元而到2018年第一季度移动游戏的实际销售收入已经高达384.5亿元。
但随着移动游戏市场人口红利的殆尽移动游戏市场由增量市场逐渐转变到存量市场步入内容为王的时代行业需要满足玩家群体日益多元化的需求研发不同风格、具有独特性以及可玩性高的游戏。
速途研究院分析师通过对2018年Q2中国移动游戏行业相关数据的收集整理分析讨论中国移动游戏行业的发展趋势。
移动游戏人口红利殆尽
根据2013年-2018年中国移动游戏用户规模可以看出国内移动游戏用户规模在2013年只有3.1亿人而到2017年已经达到5.54亿人预计到2018年其用户规模可以达到5.8亿人。
不过国内移动游戏用户规模的增长率自2016年开始便呈现出下降趋势到2017年窗帘加盟品牌连锁店有哪些,窗帘加盟费用是到2017年增长率已不及5%国内移动游戏市场人口红利逐渐殆尽。
随着互联网的深入发展以及游戏行业的兴起游戏逐渐成为大多数人的主要娱乐活动之一。近几年在移动互联网的影响下人们逐渐从PC端向移动端转移这就使得移动游戏用户规模激增但随着移动互联网的普及其用户规模进入稳定增长阶段并开始出现人口红利殆尽的情况这在一定程度上也促进行业进入下一个阶段即着力于创新游戏内容及形式。
实际销售收入逐年上升
根据2014年-2018年中国移动游戏市场实际销售收入可以知道中国移动游戏市场实际销售收入在2014年为275亿元到2017年已经达到了1161亿元近几年来中国移动游戏市场实际销售收入实现快速增长。
随着国家经济发展水平的提高消费者的可支配收入占比也在增加加上游戏玩家游戏观念的改变从以前单纯的娱乐到现在的追求精良玩家们越来越舍得在自己喜欢的游戏上付费。此外玩家逐渐养成的付费习惯对中国移动游戏市场的发展有着不可估量的推动作用。
2018年第一季度中国移动游戏市场实际销售收入为384.5亿元由于行业在拓展增量市场时遇到瓶颈并且国家加强了对游戏行业的监管使得其增速变缓但在一定程度上也在督促行业做出改变朝着标准化、规范化的方向发展。
腾讯占比超过50%
根据2018年Q1中国移动游戏上市公司市场份额占比情况可以看出腾讯游戏的市场份额占比高达56.42%有着不可撼动的地位;网易游戏以16.36%的市场份额位居第二排名第三的智明星通的市场份额只有2.48%与位居第二的网易游戏有着不小的差距。
目前中国移动游戏市场基本形成了“腾讯+网易”垄断的格局腾讯和网易市场份额占比超过70%持续引领行业发展两大巨头地位难以撼动。移动游戏进入存量时代转换期其他游戏厂商可以将产品研发转向细分空间针对性地打造精品游戏收获特定玩家的心以此来提升企业的实力和市场份额。
部分移动单机游戏下载量
根据2018年Q2国内部分移动单机游戏下载量可以看出神庙逃亡2以接近10亿次的下载量位居榜首位列第二的开心消消乐下载量为1.06亿次地铁跑酷-海岛环游的下载量为4150万次排名第三。
移动单机游戏主要占据的是玩家的碎片化时间以及帮助玩家在没有网络的情况下获得游戏娱乐体验因此移动单机游戏的市场迭代相对较慢游戏厂商可以通过更新版本、升级系列等形式持续吸引玩家。而对于新游戏来说玩家对其质量要求更高并且需要长时间的用户积累才能有良好的市场表现。
部分移动网络游戏下载量
根据2018年Q2中国部分移动网络游戏下载量显示王者荣耀位居排行榜第一其下载量超过7亿次绝地求生:刺激战场的下载量超过3亿次排名第二穿越火线以超过1亿次的下载量位列第三。
长期以来动作角色扮演类、多人在线战术竞技类、策略类、卡牌类等类型是中国移动游戏市场的主力军。经过市场潮流方向的引领这类游戏同质化现象越来越明显不同游戏玩家开始去探索自身新的游戏需求这使得游戏市场出现细分化趋势譬如泛二次元游戏《阴阳师》、面对女性玩家的《恋与制作人》都取得了不错的市场反应。
速途研究院分析师认为:中国移动游戏行业人口红利趋于饱和市场竞争日渐白热化玩家开始有自己的游戏类型偏好游戏习惯和游戏品味也逐渐成熟玩家对游戏质量的要求也越来越高再加上国家相关机构更加深入的监管使得低质量的游戏在市场上难以存活因此游戏势必会朝着高质量精品化方向发展。此外为了抢占玩家的碎片化时间轻竞技游戏将会成为流行趋势。
另外玩家对自身游戏需求的认知日益清晰开始主动探索新的游戏类型这就给二次元游戏、面向女性的游戏等游戏细分领域打开了市场相关企业也在通过“游戏+社交”的模式直接与流量入口平台合作用更精准的推广方式抢夺现有的游戏用户。